(二)重复博弈
上述子博弈精炼纳什均衡有这样一个特征,这就是,参与人在前一个阶段的行动选择决定了随后的子博弈的结构。因此,同样结构的子博弈之出现一次。在上述房地产开发博弈的例子中,开发商A选择开发后的子博弈甲不同于开发商A选择不开发后的子博弈乙,当开发商A选择开发后,子博弈乙就被排除了。这样的动态博弈称为“序贯博弈”(sequentialgames)。动态博弈中另一类特殊但非常重要的博弈是所谓的“重复博弈”(repeatedgames)。顾名思义,重复博弈是指同样结构的博弈重复许多次,其中的每次博弈称为“阶段博弈”(stage games)
以下我们用一个产品定价的例子讨论重复博弈。表9-7给出了一次性完全信息静态博弈的收益矩阵。
表10-7 产品定价博弈的收益矩阵
| B 低 价 高 价 |
A 低 价 高 价 | 20,20 40,10 10,40 30,30 |
A、B两个参与人都有两种定价代选择:定高价或定低价。如果两个参与人都定低价,则每个参与人的收益均为20个单位;如果两人都定高价,则每人的收益均为30个单位;如果其中某一参与人定低价,而另一参与人定高价,则定低价的参与人有占有更多的市场份额获得40个单位的收益,定高价的参与人由于失去一部分市场份额而只获得10个单位的收益。显然,在这个一次性完全信息静态博弈中,两个参与人均有占优策略,占优策略均衡为A、B双方都定低价。
如果A、B之间的定价博弈是多次进行的,那么,问题就不是如此简单了。我们先来分析博弈重复次数为无限是的情况。
如果A、B双方都选择合作,都保持定高价,则双方在每个阶段的收益均为30个单位,记为(30,30,30,…);如果A、B中有一方(如A)采取投机行为,在实际定价中选择不与对方合作,在第一阶段就通过选择定价策略使得选择高价策略的对手B受损,则受损的一方B一定会在第二阶段及其以后的定价中也选择低价策略,加以报复,这样一来,首先选择不合作的一方A在个阶段的收益为(40,20,20,…),显然,其总收益远远小于合作、维持高价情况下的总收益。因为,首选选择不合作的一方A,只是在第一阶段获得了“额外”收益,但在以后个阶段的收益将因为对手B的报复性选择而减少,并且,重复若干此后,首先选择不合作的一方A将得不偿失。
在这里,B选择的策略称为“冷酷策略”(grimstrategies)。冷酷策略是指重复博弈中的任何参与人的一次性不合作将引起其他参与人的永远不合作,从而导致所有参与人的收益减少。因此,所有参与人具有维持合作的积极性。我们再来讨论博弈重复次数为有限时的情况。
重复次数有限博弈与重复次数无限博弈之间的惟一区别,是所有参与人都可以明确无误地了解重复的次数,即可以准确地预测到最后一个阶段博弈。而在最后阶段的博弈中,任何一个参与人选择不合作,不会导致其他参与人的报复。因此,所有参与人都会在最后阶段的博弈中选择自己的占优策略,那就是不合作。上例中,在最后阶段博弈中选择低价是所有参与人的占优策略。
既然所有参与人都会在最后阶段选择不合作,那么,在倒数第二阶段博弈中任何参与人也就没有必要担心由于自己选择不合作,导致其他参与人在最后阶段博弈中的报复。因此所有参与人在倒数第二阶段博弈中,也都会选择不合作。即在倒数第二阶段博弈中,所有参与人都会选择占优策略。
由此类推,可以得出以下结论:在阶段性博弈存在惟一的纳什均衡时,阶段博弈的纳什均衡解就是重复次数有限博弈的唯一子博弈精炼纳什均衡解。即重复次数有限博弈的每个阶段的均衡解都是一次性博弈的纳什均衡解。注意,上述推论成立的前提条件是阶段性博弈纳什均衡的惟一性。例如,在上例中,每个阶段博弈的收益矩阵都与表10-7完全一致,纳什均衡都是每个参与人选择低价。